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Fuente: lacalletv.com
Algunos reguladores quieren obligar a Mark Zuckerberg, a deshacerse de adquisiciones importantes como Instagram, para evitar que se convierta en un monopolio. Ante esto, la respuesta de Zuckerberg ha sido: Seamos más grandes, comprado más cosas,
En el año 2018, cuando estalló el escándalo de Cambridge Analytica, Facebook comenzó a realizar grandes adquisiciones de manera constante, al menos 21 compras ha hecho la compañía de Zuckerberg en los últimos tres años.
Muchos de los acuerdos se han anunciado desde diciembre de 2020, cuando el gobierno de Estados Unidos presentó por primera vez una demanda antimonopolio contra la empresa, acusándola de mantener un monopolio ilegal en las redes sociales comprando o aplastando a los competidores.
La demanda original y una queja revisada tienen como objetivo obligar a Facebook a deshacerse de Instagram y WhatsApp. Sin embargo, hasta el momento, Zuckerberg no ha vendido ninguna de las dos empresas. Al contrario, ahora está invirtiendo millones de dólares para ampliar su metaverso.
Zuckerberg anunció formalmente que los juegos y la realidad virtual, agrupados en la amplia y difícil rúbrica de “el metaverso”, son el futuro de Facebook.
De ahí el cambio de nombre de la empresa a Meta. Pero lo que es más importante es la promesa de que Facebook moverá a miles de sus empleados al esfuerzo y planea perder 10 mil millones de dólares solo este año, y mucho más “durante los próximos años”.

El día después de que Facebook anunció el cambio de nombre, la compañía ilustró cómo gastará parte de ese dinero: un acuerdo para comprar Within, la compañía cofundada por el pionero de la realidad virtual Chris Milk, mejor conocido por su aplicación de entrenamiento Supernatural. Personas familiarizadas con la transacción dicen que Facebook pagó más de 500 millones de dólares por la empresa.
Otros acuerdos del metaverso anunciados este año incluyen Unit 2 Games, que crea una “plataforma de creación de juegos colaborativos” llamada Crayta; Bigbox VR, que hace un juego popular para las gafas Oculus VR de Facebook; y Downpour Interactive, otro creador de juegos de realidad virtual.
Eso acuerdos ya estaban programados mucho antes de que Facebook anunciara formalmente el futuro de la compañía.
A diferencia de las redes sociales de hace una década, Facebook no es el líder en realidad virtual. Muchas empresas grandes y bien capitalizadas están gastando mucho tiempo y dinero para aumentar su campo en el mercado sobre este tema.
En este momento, Zuckerberg imagina un futuro en el que Facebook simplemente resulta ser una de varias empresas del metaverso.
Facebook habló en una declaración explicando la tesis del metaverso y su amplia inversión para que más usuarios ingresen a la realidad virtual, “invertir y crear productos que los consumidores desean es la clave del éxito. No podemos construir el metaverso solos: la colaboración con desarrolladores, creadores y expertos será fundamental. A medida que invertimos en el metaverso, sabemos que nos enfrentamos a una feroz competencia de empresas como Microsoft, Google, Apple, Snap, Sony, Roblox, Epic y muchas otras en cada paso de este viaje”.
Según señalan los expertos, una de las principales razones por las que Zuckerberg está interesado en el metaverso, es porque imagina que puede darle una forma de conectarse directamente con sus clientes sin tener que depender del duopolio telefónico de Apple y Google.
La ola de adquisiciones de Facebook también destaca la dificultad que tienen los reguladores antimonopolio para lidiar con una industria impredecible y en rápido movimiento. Incluso las medidas antimonopolio más agresivas que hemos visto en los últimos años están diseñadas para retroceder en el tiempo y corregir supuestos errores.
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